Savoir se servir de l'outil plûme pour effectuer des "découpes" hyper nettes d'objet
pour réaliser des trucages réalistes.
ici, une photo originale (en haut à gauche) d'une rose et celle ci recomposée par mes soins avec des effets 3D..
ce résultat parfait de la découpe de la rose ne peut s'obtenir qu'en maitisant l'outil plume.
Pour vous y aider, voici un tutorial basé sur une petite voiture de gamin :
Voici la photo originale d'une petite voiture :
Voilà le trucage final à obtenir
Pour celà, sélectionnez l'outil plûme ( voir [1] cidessous ). AGRANDISSEZ votre vue de travail pour un tracé précis
en faisant Ctrl + ou Ctrl -
Définissez le début de votre tracé en faisant un clic droit à l'endroit choisi
et continuez ainsi de suite sur tout le tour de la zone ( voir [2] ) que vous souhaitez découper.
Si vous ne faites qu'une succession de points, vous allez vous rendre compte que l'outil tracé forme
des droites incompatibles avec les formes arrondies de la voiture.
DUR DUR à saisir si vous débutez ? Pas de panique, lisez ça :
VOUS Y ÊTES ? OK, continuons...
Vous avez réussi à entourer le plus finement possible votre voiture et avez rejoint vos points ? EXCELLENT !
Cependant, votre tracé, il va falloir le transformer en SÉLECTION: Pour cela (toujours en mode tracé ,la plume) faites un clic GAUCHE et cliquez sur définir une sélection..
Voilà ce qui se passe ensuite:
Par contre, c'est vrai que c'est le fond que vous voulez dégager (pour l'instant c'est la voiture qui et en pointillés clignotants).. donc suivez l'exemple [ B ]
Appuyez maintenant sur la touche SUPPR de votre clavier : VOTRE FOND DISPARAIT.. SEULE LA VOITURE RESTE, MAIS AVEC DES CONTOURS HYPER PRÉCIS... Pour réaliser maintenant un photomontage consultez le TUTORIAL SUR LES CALQUES...
OUBLIEZ PAS VOS COMS !!!! ça me motive réellement !!!!! DOM



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